|
||||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES All Classes | |||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Objectorg.sourceforge.jvb3d.Network.NetworkServerFacade
org.sourceforge.jvb3d.Network.ServerFacade
public class ServerFacade
Constructor Summary | |
---|---|
ServerFacade()
tworzy i inicjalizuje podsystem sieci w wersji serwerowej. |
Method Summary | |
---|---|
java.lang.String |
createAvatar()
wysyła do IModelNetwork informację o konieczności utworzenia nowego avatara użytkownika. |
void |
forwardClientTimeout(java.lang.String clientAvatar)
uruchamiana gdy wystąpi timeout klienta. |
void |
sendAllUpdate()
pobiera dane z modelu, i rozsyła je do wszystkich klientów. |
void |
sendUpdate(java.lang.String avatarID)
pobiera dane z modelu, i rozsyła je do wszystkich klientów. |
void |
start(int port)
powoduje uruchomienie serwera i nasłuch na podanym porcie |
Methods inherited from class org.sourceforge.jvb3d.Network.NetworkServerFacade |
---|
setModelInterface |
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
---|
public ServerFacade()
Method Detail |
---|
public java.lang.String createAvatar()
createAvatar
in class NetworkServerFacade
public void forwardClientTimeout(java.lang.String clientAvatar)
clientAvatar
- ID avatara klientapublic void sendUpdate(java.lang.String avatarID)
avatarID
- id obiektu który mamy uaktualnićpublic void sendAllUpdate()
public void start(int port) throws java.io.IOException
start
in class NetworkServerFacade
port
- port na którym serwer ma słuchać
java.io.IOException
- jeśli wystąpi błąd socketu
|
||||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES All Classes | |||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |