|
||||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES All Classes | |||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Objectorg.sourceforge.jvb3d.Network.NetworkClientFacade
public abstract class NetworkClientFacade
Field Summary | |
---|---|
static int |
clientport
numer portu na którym klient ma postawić socket słuchający |
Constructor Summary | |
---|---|
NetworkClientFacade()
|
Method Summary | |
---|---|
abstract java.lang.String |
join(java.net.InetSocketAddress serverAddress)
przyłącza klienta do serwera o podanym adresie |
abstract void |
sendAllUpdate()
wysyła update o wszystkich obiektach do wszystkich klientów |
abstract void |
sendUpdate(java.lang.String avatarID)
wysyła update do wszystkich klientów |
void |
setModelInterface(IModelNetwork iModel)
łączy fasadę z modelem |
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Field Detail |
---|
public static final int clientport
Constructor Detail |
---|
public NetworkClientFacade()
Method Detail |
---|
public abstract void sendUpdate(java.lang.String avatarID) throws TimeoutException
sendUpdate
in interface INetworkModel
avatarID
- ID obiektu którego update mamy wysłać
TimeoutException
- gdy wystapi timeout serwerapublic abstract void sendAllUpdate()
sendAllUpdate
in interface INetworkModel
public abstract java.lang.String join(java.net.InetSocketAddress serverAddress) throws java.io.IOException
serverAddress
- adres serwera
java.io.IOException
- jeśli wystąpi błąd komunikacjipublic void setModelInterface(IModelNetwork iModel)
iModel
- referencja do modelu
|
||||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES All Classes | |||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |