|
||||||||||
| PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | |||||||||
| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | |||||||||
public interface IModelNetwork
| Method Summary | |
|---|---|
java.lang.String |
createPlayer()
Powoduje utworzenie nowego gracza i zwraca jego identyfikator Używana gdy nowi klienci dołączają do świata |
void |
removeObject(java.lang.String id)
Usuwa obiekt o zadanym identyfikatorze ze świata |
void |
setSerialize(java.lang.String id)
Ustawia typ serializacji na serializację konkretnego obiektu |
void |
setSerializeAll()
Ustawia typ serializacji modelu na serializację całej zawartości |
| Methods inherited from interface java.io.Externalizable |
|---|
readExternal, writeExternal |
| Method Detail |
|---|
java.lang.String createPlayer()
void removeObject(java.lang.String id)
id - identyfikator obiektu w modeluvoid setSerializeAll()
void setSerialize(java.lang.String id)
id - identyfikator obiektu w modelu
|
||||||||||
| PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | |||||||||
| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | |||||||||