|
||||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES All Classes | |||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Objectorg.sourceforge.jvb3d.Network.ClientManager
public class ClientManager
Constructor Summary | |
---|---|
ClientManager()
pobiera referencję do fasady |
Method Summary | |
---|---|
int |
getClientCount()
metoda zwraca ilość połączonych klientów |
void |
sendUpdate(byte[] updateData)
rozsyła dane podane jako parametr do wszystkich klientów. |
void |
update(java.util.Observable arg0,
java.lang.Object arg1)
metoda update - uruchamiana, gdy serwer otrzyma pakiet |
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
---|
public ClientManager()
Method Detail |
---|
public void update(java.util.Observable arg0, java.lang.Object arg1)
update
in interface java.util.Observer
Observer.update(java.util.Observable, java.lang.Object)
public void sendUpdate(byte[] updateData) throws java.io.IOException
updateData
- dane do wysłania
java.io.IOException
- jeśli wystąpił błąd socketupublic int getClientCount()
|
||||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES All Classes | |||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |